🔥 Kodėl dabar verta kviesti Kinijos brandus į gameplay challenge‘us
Pirmyn — trumpai ir aiškiai: Bilibili šiandien yra viena iš sparčiausiai augančių jaunimo vaizdo bendruomenių Kinijoje, su stipriu žaidimų, anime ir „UGC“ kultūros fokusavimu. Platforma turi unikalių funkcijų (pvz., bullet chat), didelę įsitraukimo normą ir aktyvius žaidimų segmentus — tai reiškia, kad gerai sukonstruotas challenge gali uždegti viral‘ą vietinėse auditorijose ir atsidurti viršuje.
Užuot galvoję tik apie vienkartinį srautą, žiūrėkite į Bilibili kaip į brandinę, ilgalaikę erdvę: gameplay challenge — tai ne tik klipas, o galimybė sukurti IP, bendrą akciją ir net pardavimų funnelą per žaidimų bei komiksų ekosistemą. Ir taip — kinų prekių ženklai (hardware, peripherals, mobilūs žaidimai) dažnai ieško tokių kampanijų, bet jiems reikia aiškaus ROI, lokalinio talento ir pasitikėjimo.
(Pastaba: vertinga stebėti rinkos signalus — Bilibili turi investuotojų dėmesį; pvz., MarketBeat/TickerReport rodo, kad analitikai platformą vertina kaip „Moderate Buy“ [TickerReport, 2026-01-10], kas reiškia, kad verslas investuoja į augimą ir reklamos produktus.)
📊 Duomenų santrauka: trys kanalai pasiekti Kinijos brandams per Bilibili
| 🧩 Metric | Direct DM on Bilibili | Brand Email / PR | Local Agency / KOL Manager |
|---|---|---|---|
| 👥 Monthly Active | 150.000 | — | 40.000 |
| 📈 Avg Response Rate | 12% | 35% | 28% |
| ⏱ Avg Reply Time | 7–14 d. | 3–7 d. | 1–3 d. |
| 💰 Avg Fee Expectation | €0–€500 | €1.000–€10.000 | €500–€5.000 |
| 🔒 Negotiation Ease | Low | Medium | High |
Ši lentelė rodo praktišką palyginimą: tiesioginis DM yra pigus, bet mažai patikimas; brandų el. paštas duoda geresnį atsakymą, bet reikalauja aiškesnio pitch’o ir biudžeto; vietinės agentūros arba KOL manageriai supaprastina procesą, užtikrina greitą atsakymą ir lokalią adaptaciją — todėl dažnai yra efektyviausias kelias, ypač kai norite rimtesnio gameplay challenge su keliais kūrėjais.
## 😎 MaTitie SHOW TIME
Sveikas — aš esu MaTitie, šio teksto autorius ir žmogus, kuris perbandė VPN’us, skaitė Bilibili komentarus iki nakties ir laiko save tarptautinio „influencer outreach“ fanatiku. Jei dirbi iš Lietuvos ir nori testuoti Bilibili kampanijas saugiai — VPN gali padėti stabiliai prisijungti ir testuoti regioninius versijas bei upload‘us.
Jei tau rūpi greitis, privatumas ir patikimas ryšys į Kinijos platformas — rekomenduoju NordVPN.
👉 🔐 Išbandyk NordVPN — bandymas su grąžinimu.
> *Ši nuoroda yra affiliate — MaTitie gali uždirbti mažą komisinius.*
## 💡 Kaip rasti ir prisistatyti brandui: taktika žingsnis po žingsnio
1) Sutrumpink paiešką su raktažodžiais: naudok „Bilibili search“ + kinų raktažodžius (pvz., 品牌合作, 合作, 游戏挑战). Jei nemoki kinų — pagalbiniai įrankiai (Google Translate) padės, bet verta susirasti partnerį/vertėją.
2) Išanalizuok brandų katalogą: žiūrėk, kurie ženklai jau reklamuojasi žaidimuose arba turi žaidimų IP. Bilibili auditorija vertina autentiškumą — parodyk matomus KPI (watch time, retention), ne tik followers.
3) Paruošk pitch’ą, kuris parduoda: trumpas video demo (30–60s) + aiškūs KPI (views, engagement, target demo) + pasiūlyk tris scenarijus kampanijai (micro, standard, viral). Įterpk lokalizacijos planą: subtitrai, voiceover, bullet chat integracija.
4) Kontaktai: pradėk nuo oficialių kontaktų (brandų el. paštas arba Bilibili „works“/fanliaison), bet labiausiai veikia vietinės agentūros. Jei nori greitai — investuok į agentą arba BaoLiba tipą platformą, kuri gali supaprastinti pirmą kontaktą.
5) Sutartys ir mokėjimai: aiškiai nurodyk terminus, teises į turinį, kalbą apie eksploatavimą ir kompensaciją. Kinijos brandai dažnai siūlo produktus mainais už exposure — būk realistinis, bet žinok savo vertę.
## 📌 Praktiniai įrankiai ir kanalai (LT kūrėjams)
– Bilibili DM + account message — geras bandymams, pradedant su mažais brandais.
– Oficialus brand email (randamas per Bilibili bio arba įmonės puslapius).
– WeChat kontaktai — dažnai tai pagrindinis komunikacijos įrankis Kinijoje; jei agentūra turi WeChat, jos naudokite.
– PR/marketing agentūros su patirtimi e-sport ir mobile game kampanijose.
– BaoLiba — kaip tarptautinė platforma, kuri padeda rasti regioninius kontaktus ir rėmėjus.
## 🙋 Dažni rizikos taškai ir kaip jų išvengti
– Kalbos barjeras: naudok profesionalų vertimą arba vietinį manager‘į.
– Kultūrinis neatitikimas: testuok idėjas su kinų beta auditorija arba agentūra.
– Autorių teisės ir IP: aiškiai apibrėžk panaudojimo ribas sutartyje.
– Mokėjimai: pageidauk pažingsnių mokėjimo (deposit + delivery + KPI bonus).
– Reputacija: prieš dirbdamas patikrink brandą Bilibili — ar jis turi autentišką bendruomenę ar vien pavedimų reklamų.
## ❓ Dažniausiai užduodami klausimai
❓ **Ar Bilibili geriau nei Douyin ar Weibo žaidimų kampanijoms?**
💬 *Douyin geriau trumpiems viraliams, Bilibili — ilgesniam engagement‘ui su žaidimų fanbase. Jei nori gilios bendruomenės reakcijos ir bullet-chat integracijos — Bilibili turi pranašumą.*
🛠️ **Kaip įvertinti sėkmę gameplay challenge?**
💬 *Stebėk views, watch time, comment density (bullet chat), retainment ir konkretų CTA konversijas (pvz., app installs, coupon uses). Susiemk baseline prieš kampaniją.*
🧠 **Ar Lietuvoje verta investuoti į Kinijos brandus?**
💬 *Jei tavo turinys tinka globaliai (pvz., skill-based gameplay), tai gali būti puikus growth hack: gauni didesnę eksponuotę, o brandai — lokalizuotą turinį. Tiesiog planuok ilgesnį pardavimo ciklą.*
## 🧩 Finalinės pastabos
Bendradarbiavimas su Kinijos prekių ženklais per Bilibili reikalauja laiko, lokalinės adaptacijos ir kantrybės. Praktinis kelias LT kūrėjui paprastai eina per vietines agentūras arba per pažįstamus KOL manager‘ius: jie žino kalbą, WeChat etiką ir sutartinius niuansus. MarketBeat/TickerReport 2026 m. sausio 10 d. signalas, kad Bilibili įgauna investuotojų pasitikėjimą, reiškia — daugiau brandų bus pasirengę testuoti kūrėjų kampanijas. Jei imsi sistemingai, su rimtu pitch‘u ir lokalizacija, gali gauti ne tik partnerystę, bet ir nuolatinį revenue stream‘ą.
## 📚 Further Reading
🔸 **Bilibili Inc. Sponsored ADR (NASDAQ:BILI) Receives $29.61 Consensus Target Price from Analysts**
🗞️ Source: *TickerReport* – 📅 2026-01-10
🔗
🔸 **Bitget Memperluas Kerjasama dengan Ondo dengan Penyenaraian 98 Saham dan ETF Baharu AS**
🗞️ Source: *GlobeNewswire* – 📅 2026-01-10
🔗
🔸 **Sanvii, India’s Fastest-Growing Virtual Influencer, Hits 100K Followers**
🗞️ Source: *LatestLY* – 📅 2026-01-10
🔗
## 😅 A Quick Shameless Plug (Tikiuosi, neprieštarauji)
Kuri žaidimų turinį ir nori išvysti savo darbą tarptautinėje sąrankoje? Prisijunk prie **BaoLiba** — mes padedame kūrėjams gauti regioninę matomumą ir jungtis prie brandų. Parašyk: [email protected] — atsakome per 24–48 val.
## 📌 Atsakomybės ribojimas
> Straipsnyje panaudota viešai prieinama informacija bei aiškūs patarimai iš praktinės patirties. Tai nėra teisinė ar finansinė konsultacija — prieš sudarant sutartis pasitark su teisininku arba lokalios rinkos specialistu.

